随着时代的发展,新的视觉表达方式动画起源于19世纪上半叶的英国,并在美国蓬勃发展。中国动画起源于20世纪20年代。动画是
日期:2023-05-17 23:29
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作者:佚名
动画片可定义为运用绘画手法,创造生命运动的艺术。动画的英文表达是“Animation“,这个词来源于拉丁语的根,意思是“灵魂”,动词animate意思是“赋予生命”,延伸到让某物活起来的意思。动画是一门年轻的艺术。这是唯一一门具有确定出生日期的艺术。1892年10月28日,埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众展示光学电影,标志着动画的正式诞生。同时,埃米尔·雷诺也被称为“动画之父”。
动画艺术已经经历了100多年的发展,现在已经形成了完善的理论和产业体系。它以独特的艺术魅力深受人们的欢迎。动画片可以被分为传统动画和电脑动画两类。与此同时,根据动画的制作方法和工具设备,可分为三类:二维动画、三维动画和定格动画。以下就让三影动漫动画给大家介绍一下动画的分类。
二维动画
二维动画师所绘制的是在平面空间中的图像和运动。通常绘制图画时采用“单线金华轮廓,均匀涂色”的绘画方式,也就是在用单线勾勒出图形的轮廓之后,再使用均匀的颜色进行填充。这种绘画方式简洁而生动,同时能够有效地保持复杂画面的统一性和稳定性。传统动画指的是二维动画制作技术。
三维动画
三维动画又称3D动画。它是近年来随着计算机软硬件技术的发展而兴起的一项新技术。三维动画注重于表现物体的真实感和质感。现在好莱坞的动画大片主要是3D动画,比如《冰河世纪》、怪兽史莱克等等。3D动画软件是在计算机中首先建立一个虚拟世界。在这个虚拟的3D世界中,设计师根据对象的形状和大小建立模型和场景,然后根据需要设置模型的运动轨迹、虚拟摄像头的运动等动画参数。最后,他们根据需要给模型赋予特定的材料,并点亮灯光。一旦这一切完成,计算机就能自动运算,产生最终的图像。
定格动画
定格动画有着悠久的历史,在动画诞生之初,就有人用粉笔在黑板上画画,然后用相机一个个拍摄。定格动画的拍摄方法一般是将对象摆好姿势,用相机逐一拍摄,然后连续播放拍摄的图片。被拍摄的对象通常是手工制作的角色,如木偶、木偶、剪纸和折纸。漫画《阿凡提》是一部典型的木偶动画,而大家熟悉的《天线宝宝》则是一部木偶动画。
动画片种类繁多,风格多样,形式多样,但不管是什么样的动画片,在创作过程中,首先要明确基本构成,强调结构,然后根据作品的基本结构来创作。今日三影动漫动画就以flash动画为例,探讨动画作品的基本构成。让大家了池州解一下flash动画制作的基本构成。
1、故事构成
flash动画故事的组成是组织和安排人物、人物和事件、事件情节和线索之间的逻辑关系。
2、视觉构成
Flash动画制作的视觉构成是指画面的组织方式,其中包括人物形象的构图、场景空间的构图、镜头视角的调度构图以及艺术风格的构图等元素。动画中人物的构图是指动画中人物的构图和行为特征。场景空间的构成是指空间环境内外、图片上下、现实与想象之间的关系。镜头视点调度是指利用色彩、线条等所有视觉符号形成的不同艺术风格倾向,构成动作主体和画面中人物的运动和状态艺术风格。
3、声音构成
所谓声音构成,是指对话、声音效果和音乐之间的关系,以及这些元素和情节之间的关系。flash动画制作强调动画的简洁性和连续性,按照一般做法处理声音,或者创造性地使用非传统的处理技术。
对于创作者来说,flash动画制作的基本组成部分是故事组成、视觉组成和声音组成,无论是电视动画还是主流动画、商业动画、艺术动画等。如果您想制作MG动画课件,或者想了解MG动画课件的最详细价格,请尽快与我们联系!